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Ver la Versión Completa : Términos básicos


decanno
09-05-2009, 13:48:28
El mundo de las apuestas tiene un extenso vocabulario que es necesario conocer, sobre todo al principio, para poder sentar las bases de un buen apostador. Aquí aparecen los términos más comunes que vamos a encontrar, no obstante, con el tiempo, iremos ampliando esta sección.

Apuesta simple: Es una apuesta en la que solamente hay que predecir el resultado de un evento. Por ejemplo, el 1X2 en un partido de fútbol o el 12 en un partido de tenis.

Apuesta combinada: Consiste en predecir más de un evento y multiplicar la cuota de cada uno de ellos para darnos la cuota final. A mayor número de eventos mayor será la cuota, pero también el riesgo y las posibilidades de acertar.

Apuesta live: O apuesta en directo. Se refiere a cualquier apuesta que se realiza mientras un evento se está disputando en ese momento.

Apuesta de sistema: Es una variante de la combinada. El caso más sencillo es la apuesta de sistema 2/3. En este caso elegimos tres eventos y nuestras apuestas se dividen en todas las combinaciones posibles que se pueden formar con estos eventos. En nuestro ejemplo podemos hacer una apuesta triple (multiplicamos la cuota de los eventos A B y C) y tres apuestas dobles (AB, AC, y BC) En total tenemos cuatro apuestas lanzadas. Este es el caso más simple, a mayor número de eventos, las posibilidades se multiplican.

Apuesta de doble oportunidad: Esta apuesta nos permite elegir entre dos de los tres posibles resultados de un evento. Por ejemplo, el 1X en un partido de fútbol.

Apuesta de resultado correcto: En este caso debemos predecir el resultado exacto que se producirá en el partido, con el número exacto de goles. Apuesta típica de fútbol.

Apuesta HT/FT: También denominada Descanso/Final. Aquí hay que predecir quién se impondrá en cada tiempo por separado, es decir tomamos cada tiempo como un evento independiente uno de otro, pero hay que acertar los dos para ganar la apuesta. Por ejemplo, si elegimos que un equipo ganará ambos tiempos y en el descanso acaban con un empate, perderemos nuestra apuesta aunque al final gane.

Apuesta Over/Under: Una de las apuestas más jugadas en fútbol por excelencia. Consiste en predecir si habrá más o menos de 2.5 goles. Es decir, con 3 goles ganamos la apuesta y con 2 la perdemos. Hay múltiples variantes, como el over/under 1.5, 3.5 etc… así como el over/under al descanso. Igualmente existe la apuesta de over/under en el número de córners. Esta apuesta también es usada en la mayoría de deportes (en baloncesto, el over/under en el número de puntos del partido, en tenis en el número de juegos, en beisbol en el número de carreras, etc)

Apuestas de hándicap asiático: Consultar la gúia presente en este foro.

Apuestas de hándicap europeo: Parecida al hándicap asiático, pero en este caso no nos devolverán nunca nuestra apuesta. Consiste en predecir el resultado de un partido de fútbol sumándole goles al no-favorito o restándole al favorito. Típica apuesta de fútbol.

AH: Abreviatura de “Asian Hándicap” o hándicap asiático.

Bankroll o bank: Es la cantidad de dinero que tenemos para apostar. La correcta gestión del bankroll es una de las claves principales para no fracasar en el mundo de las apuestas.

Bookie: Término coloquial con el que se designa a una casa de apuestas (en inglés bookmaker)

Bet: En inglés, apuesta.

Banker: Un banker es una apuesta que, en principio, es una apuesta clara y normalmente su cuota será baja. Se usan para insertarlas en las apuestas de sistema.

Bono: Es el dinero gratis que una casa de apuestas ofrece a sus usuarios, normalmente al registrarse en la misma.

Back: En casas de Exchange o p2p se denomina back a hacer una apuesta “a favor” de un resultado. Básicamente es lo mismo que hacer una apuesta simple, apostamos a que se dará un resultado concreto.

Cuota: El quit de la cuestión en el mundo de las apuestas. Es el valor al que se pagará cada apuesta que realicemos. A mayor dificultad de que se dé el resultado de un evento, mayor cuota y mayores beneficios en caso de acertar. La cuota se va a multiplicar por la cantidad que apostemos y nos devolverán el resultado. Por poner un ejemplo gráfico, en un partido de tenis con un favorito muy claro, la cuota de éste será 1.20 mientras que la del no favorito será 4.5. Lo normal y lo fácil es que gane el favorito, por eso su cuota es pequeña: si apostamos 1 euro, nos devolverán 1.20 si gana. Sin embargo si apostamos por el no-favorito, que tiene mayor cuota, ganaremos más, pero el riesgo será mayor. Apostando 1 euro, nos devolverán 4.50, en caso de acertar.

Chiringuito: En el argot, es una casa de apuestas poco fiable y donde nuestro dinero puede no estar seguro.

Dog: Se denomina así al no favorito de un evento deportivo.

DNB: Abreviatura de “Draw No Bet”, es un término similar al hándicap asiático 0. Si el partido acaba en empate, nos devuelven el dinero.

H2H: Es la comparación histórica entre dos protagonistas de un evento. Por ejemplo en tenis, es el resultado de todos los partidos disputados entre esos dos jugadores. En el tema estrictamente de apuestas, es una apuesta que se hace entre dos participantes en un evento. Por ejemplo, en carreras de caballos, sería un enfrentamiento particular entre dos de los corredores, independiente del resto de la carrera.

Hándicap: En general, es un valor que se añade al no favorito o que se le resta al favorito a la hora de apostar.

Lay: En casas de Exchange o p2p se denomina lay a hacer una apuesta “en contra” de un resultado. Apostamos a que un resultado concreto no se producirá.

Livescore: Son páginas web donde se muestran los resultados de eventos deportivos a tiempo real.

Martingala: Es un sistema que consiste en apostar el doble cada vez que fallamos una apuesta, al objeto de conseguir siempre beneficios. Es un sistema muy peligroso, ya que una mala racha de varios resultados negativos nos puede llevar a la bancarrota, sobre todo si tenemos un bakroll pequeño.

Money-management: A grandes rasgos, se denomina así a la gestión de nuestro bankroll para obtener los mayores beneficios posibles y afrontar las malas rachas.

Odd: En inglés, cuota

Over-staked: Se denomina así a la apuesta que hacemos dándole un stake mayor del que realmente le corresponde y, por tanto, estamos apostando una cantidad mayor de la que podemos permitirnos.

Pick: Es la predicción que un tipster hace en relación al resultado de un evento.

Stake: Es la confianza que tenemos en que una apuesta salga. Hay dos tipos de stake, el lineal y el exponencial. El lineal es el más usado y consiste en calibrar nuestra confianza entre 1 y 10. Una apuesta con stake 1 sería una apuesta en la que tenemos puesta poca confianza y un stake 10/10 significa que estamos completamente seguros de que esa apuesta será ganadora. El stake siempre va relacionado con nuestro bankroll: la cantidad apostada para una apuesta a la que demos un stake 4 no será la misma para alguien que tiene un bankroll de 10.000 euros que para uno que tiene un bankroll de 100.

Spread: Anglicismo que equivale a “hándicap”

Surebet: Una surebet es una apuesta totalmente segura, en la que siempre vamos a ganar. Para ello es imprescindible apostar al mismo evento en dos casas de apuestas diferentes que tengan un desfase en sus cuotas, de tal manera que apostando a los dos posibles resultados de un evento obtengamos beneficios pase lo que pase.

Tipster: Término usado en el mundo de las apuestas para denominar a la persona que realiza picks sobre un determinado deporte.

Teaser: Es una opción que ofrecen las casas de apuestas para ajustar a nuestro antojo un hándicap determinado. Por ejemplo si en un partido de basket el hándicap para el favorito se sitúa en -5 puntos, la bookie nos da la opción de bajarlo, con lo que nuestras posibilidades aumentan, aunque también, evidentemente, baja la cuota, ya que es más fácil que el resultado salga.

Underdog: Sinónimo de dog.

Valúe - valuebet: Una apuesta tiene valúe o valor cuando las cuotas son más altas respecto a las posibilidades de que se dé un resultado. Normalmente el valúe aparece cuando la casa de apuestas, por los motivos que sean, ofrece una cuota superior a la que ese resultado debería tener. Es más fácil encontrar valúes en deportes minoritarios y ligas o eventos poco populares, ya que la información de ese evento de la que dispone la casa de apuestas es menor en relación a la que posee si se tratara de una liga de primer nivel.

Void: Una apuesta se denomina void cuando se da por anulada, bien porque el evento se ha suspendido o bien porque hayamos hecho una apuesta en la que si se da cierto resultado, nos devuelven nuestro dinero apostado. Un ejemplo sería el hándicap asiático 0 donde nos devuelven nuestro dinero si el partido acaba en un empate.

Wager: Sinónimo de bet o apuesta.